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《三国志13》反玩家联盟及嘴炮统一法玩法

作者:admin发布时间:2021-11-12分类:游戏攻略浏览:评论:0


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《三国志13》反玩家联盟及嘴炮统一法玩法

  2个bug

  最终讲一下本作较大 的2个bug:

  1. 反游戏玩家同盟:当游戏玩家所属阵营的地界发展趋势到一定水平时,即便并不是较大 阵营,地图上剩下的阵营均会产生“反游戏玩家所属阵营同盟”,同盟期是一年,在这里一年内,反游戏玩家同盟会持续出兵来围歼游戏玩家所属阵营,且反游戏玩家阵营会间断性持续发生,给队友导致巨大艰难。但是游戏玩家的友军是不容易添加反游戏玩家同盟的,因此会危害外交关系的岗位(君王,谋士大臣)看起来至关重要。小编所玩的三国曹操便是在前期出现了来源于马腾,陆逊和刘表的反游戏玩家同盟,那时候刘表和陆逊做为世仇正打得乐此不疲呢,結果反游戏玩家同盟一产生,俩家马上停火继而巨资发兵进攻我,之后我再次读档联盟了刘表,促使地图上和我交界的非联盟阵营只剩余马腾和陆逊,才防止了反游戏玩家同盟的围堵。

  2. 炮嘴统一法:外交关系中的最终一项是劝诫(敌军阵营撤兵),一般来说,总体目标阵营经营规模很大或是双方关系恶化时基本上是没法招降取得成功的,但按如下所示的招降步骤却能招降一切非反游戏玩家同盟阵营(如果是反游戏玩家同盟中的阵营,你是没法领到劝诫每日任务的):

  一,明确提出外交关系->劝诫,挑选要招降的阵营,提议君王允许后,会问是不是挪动到别人大城市,选是,到别人大城市后(不想的太多得话,最好是存个档),去拜会一个高忠实,高辞章的将领,挑选拉拢,另一方会同时将你骂出来(沒有骂出来,说要考虑到下的,你也就不选对人会,读档再选,要选一个立即骂你出去的人)。二,你被骂出来后,城议会大厦会发生2个选择项:交涉与最后商谈,先选交涉,论战获胜后,再挑选交涉,再度论战获胜后,再挑选交涉,第三次论战获胜后(即要取得成功交涉三次,且三次不可以有反复的名将也不可以有“文臣”这类無名NPC),再去挑选最后商谈,君王考虑到后便会马上允许或是进到论战,这时候你以前论战取得成功的名将便会出去帮助说动总体目标全民公主,你全自动获胜后就撤兵了!!

  204年2月统一了全国各地,虽然最终率曹军主力军一鼓作气连克公孙瓒11城消灭了后面的袁家阵营,但时间也炮嘴了狭居荆州市的刘表,雄占西凉的马腾和有土无将的刘彰,没外是由于本作的战事到后半期就成为了可重复性的实际操作(实际上是由于论文deadline邻近要想尽早统一),每轮作战也仅仅高特性将领的演出演出舞台,总体来说,这一代较12代带巨大进步,却依然不尽如人意,谁让我们的游戏制做水准不足高呢,别人荣耀出啥咱们就玩啥呗,得了划算卖乖得话或是不必讲了。

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