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《文明6》怎么修改资源数量

作者:admin发布时间:2021-11-17分类:游戏攻略浏览:评论:0


导读:文明6怎么修改资源数量?不少玩家在游戏的时候总会抱怨为啥战略资源这么少,玩到统一全球都没造过需要战略资源的兵种,整个大陆就一块煤矿还距离非常的遥远下面我们就来和ucbug小编看一看文明6战略资源数量修改教程。文明6战略资源数量修改教程【1】打开SidMeier'sC

文明行为6怎么修改資源总数?许多游戏玩家游戏中的情况下总是会埋怨为什么战略资源那么少,玩到统一全世界都没造过必须战略资源的军种,全部内地就一块煤矿业还间距十分的漫长下边咱们就来和ucbug我看一看文明行为6战略资源总数改动实例教程。

《文明6》怎么修改资源数量

文明行为6战略资源总数改动实例教程

《文明6》怎么修改资源数量

【1】开启Sid Meier's Civilization VIBaseAssetsMapsUtility下的ResourceGenerator.lua,用系统软件内置的文本文档就可以啦!

【2】检索iStrategicPercentage,寻找的第一段编码如下所示

resources = args.resources;

iResourcesInDB = 0;

iNumContinents = 0;

iTotalValidPlots = 0;

iFrequencyTotal = 0;

iFrequencyStrategicTotal = 0;

iTargetPercentage = 28;

iStandardPercentage = 28;

iLuxuryPercentage = 20;

iStrategicPercentage = 21;

iOccurencesPerFrequency = 0;

iLuxuriesPerRegion = 4;

eResourceType = {},

eResourceClassType = {},

iFrequency = {},

aLuxuryType = {},

aLuxuryTypeCoast = {},

aStrategicType = {},

aOtherType = {},

aStrategicCoast = {},

aaPossibleLuxLocs = {},

aaPossibleLuxLocsWater = {},

aaPossibleStratLocs = {},

aaPossibleStratLocsWater = {},

aaPossibleLocs = {},

aResourcePlacementOrderStrategic = {},

aResourcePlacementOrder = {},

aPeakEra = {},

【3】红色字体一部分便是随机生成地形图时战略资源发生的几率,默认设置标值为21,标值的越大发生的战略资源越多,上边那张图片是把21改为100以后的結果。

【4】一样的别的的奢华資源也能够根据改动这里的结果来实现操纵总数的目地,聪慧的你一定发觉了该如何修改了吧!

【5】最终留意备份数据。

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