《饥荒》提取地图文件方法
作者:admin发布时间:2021-11-18分类:游戏攻略浏览:评论:0
今日我们要为各位提供了“这些以往的往t”共享的《饥荒》提取地图文件方法分析攻略大全,游戏玩家自身亲自测试过得,有兴趣的游戏玩家一起来看一下吧。
初学者玩这手机游戏,昨日开到一个非常好的开场,右侧猪村,侧边野牦牛群,也有一片浓厚的原始森林,遗憾啊手欠带上猪脸们伐树砍无法自拔一下子出去2个树人中学 月圆 来啦狗……,为了更好地自保我将我的野牦牛群都谋害了,一只都没留有……随后想寻找一样的地形图试了再次开场一次次,便是找不着。
今日参照了reddit上一个贴子的方式获取出了归档的地形图再次开场,亲自测试是可以的,由于不玩多长时间,并发症并不清楚。
最先,你需要在电脑上里寻找data文件,我就用的是steam,在Steam安裝文件夹名称下边有SteamAppscommondont_starvedataDLC0002(这里可能是一切文本在于你装了哪些)scriptsworldgen_main.lua
假如找不着,立即电脑上里Ctrl F检索 worldgen_main.lua这一文档。
随后,用文本文档方法开启这一文档,在文档的最顶部是一句话package.path = package.path ..";scripts/?.lua"
加载,这一很少说,往下一二行发生那么一个编码
--SEED = 372000
if SEED == nil then //假如SEED是空值
SEED= getrealtime() //以时间格式做为随机种子
end
见到这一编码后,表明找不着错,关掉这一lua文件,拷贝备份数据一下这一文档以防万一。
第三步,进到你喜爱的这个地图所属的归档一切正常打游戏,开始游戏后按住“~”键启用控制面板,而且键入
print(GetWorld().meta.seed)
打回车。留意英文大小写务必彻底一样。自此显示屏上最下方会经常出现一个十位数据例如1467123456,这一便是你的地形图的随机数种子。把它抄在本子上。
第四步,退出游戏,寻找刚刚第二步中的在data文件夹script下边的worldgen_main.lua源文件,在这里段里添加一句话,改为如下所示:
--SEED = 372000
SEED==1467123456
if SEED == nil then
SEED= getrealtime()
end
储存文档,撤出。
第五步,再次开始游戏,新开业一个归档,选喜欢的一切角色,在地形图设定中,size branch loop 务必与你喜歡的归档一模一样(这三项跟对地形图的“模样”有影响),别的小兔子是多少啥的,雷击是多少可以随意设。
开始游戏后,按住“~”键启用控制面板,而且键入print(GetWorld().meta.seed)可以得到意见反馈的seed数据与你喜歡的归档是一模一样的,1467123456,表明取得成功导进这个地图了。
这一方式还可以跟好朋友共享资源一张地形图,ta根据改动worldgen_main.lua还可以有你的地形图。
可是这一并不是萬能的,现阶段的难题有:
除开大的事物的部位(野牦牛群、猪人村子),细微的自然资源的遍布仍然是随即的,新开业的全世界里,兔子窝和老全球的部位就不一样。
我不玩到洞穴探险,依据外在网上的另一个人的探讨,这一方式假如你一直在载入地形图seed以前早已来过洞穴探险了,那麼每一个洞穴探险都必须一个自身的seed加上在worldgen_main.lua里。surface世界的地形图seed只有确保surface世界的模样与原先一致。
应用这些方式新开业的档,仅仅地形图“模样”一样,在老档里做的全部房屋啦烤肉架啦这类的是全沒有的,由于这是一个“新手游”,仅仅地形图跟原先一样。
标签:饥荒
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