《战国时代:战国之影》哪个兵种强
作者:admin发布时间:2021-11-19分类:游戏攻略浏览:评论:0
战国时期:东汉之影 哪一个军种强 军种抑制体制剖析
由ByzantineGames制做的战国时期:东汉之影,已经在近日登录了PC服务平台,本作是一款以日本战国时期为主题的策略战争手机游戏。界面也使用了日本绘画风格,军种及作战原素则有一些相近罗马全面战争系列产品,但是许多游戏玩家对游戏里面的军种抑制体制并不是很掌握,那麼这里就为各位产生战国时期:东汉之影 哪一个军种强 军种抑制体制剖析,一起来瞧瞧吧。
军种抑制体制剖析:
长枪兵是用于抑制冲峰的,也就是近身战的时候会使你挑选冲峰。这一很不和谐,由于任何的军队进到近身战都需要冲峰。例如我的轻足长枪兵在应对地区将领长枪兵的第一轮冲峰肉搏战时,对敌彼此损害类似(第二轮自然我便GG了)
游戏里面许多军队全是混编的。可以看历史中军队的提醒占比。例如弓箭手50%轻长枪兵50%这一军队便是弓手占50%轻足长枪兵占50% 在应对敌军轻形军队时无需虚,脸朝他先射,随后他冲峰你第一轮你没亏!
游戏里面也有 游击战军队,例如纯火炮兵,有着消耗战战略。例如第二张中国朝鲜的弓骑兵。很恶心想吐,基本上打不上。这个时候就坚决弓弩 火炮击败她。近身战军队或是不必理他了,追也追没死。并且重新安装的军队还不可以对他进行冲峰!(我便被这一设置坑惨了)
游戏里面 进行冲峰的网络攻击在击败队友的过程中会追。这个东西 是好或是坏也说不清楚。好得话 你追碰到敌军肯定,一个冲峰以往,大量损害。假如他侧对你,你也就能一路锐不可当。可是假如你追过去,恰好掉进圈套里了,那祝贺你了,你GG了。(说白了的诱敌秘术)
游戏里面的枪士,仿佛被写出抑制骑兵队。很迷惑不解,枪士为什么会抑制骑兵队。被一轮冲峰带去的玩意儿啊!
标签:战国时代战国之影
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