《群星》实用变量数据修改指南教程
作者:admin发布时间:2021-11-20分类:游戏攻略浏览:评论:0
《群星》中用户可以根据改动数据信息,是游戏更为简易,成功过关。下边笔者产生《群星》好用自变量数据信息改动手册,一起来看吧。
country_sector_cap_add= 20 #分封制星区限制 20
country_core_sector_planet_cap = 20 #直辖领限制 20
country_leader_cap = 20 #领导者限制 20
influence_gain_add = 20 #每月知名度 20
tile_resource_food_mult = 0.25 #大行星格子食材产出率 25%
tile_resource_minerals_mult = 0.25 #大行星格子矿物质产出率 25%
tile_resource_energy_mult = 0.25 #大行星格子电力能源产出率 25%
tile_resource_physics_research_mult = 0.25 #大行星格子物理产出率 25%
tile_resource_society_research_mult = 0.25 #大行星格子社会心理学产出率 25%
tile_resource_engineering_research_mult = 0.25 #大行星格子水利学产出率 25%
navy_size_mult = 0.25 #战舰限制 25%
ship_upkeep_mult = -0.25 #战舰维护费用-25%
ship_fire_rate_mult = 0.25 #战舰开枪速度 25%
army_upkeep_mult = -0.25 #海军维护费用-25%
army_damage_mult = 0.25 #海军损害 25%
army_health = 0.25 #海军身心健康度 25%
garrison_health = 0.25 #大行星守备队身心健康度 25%
pop_happiness = 1.0 #人口数量满意率 100%
pop_ethic_shift = -0.25 #人口数量基因变异-25%
leader_age = 100 #领导者存活期限 100年
pop_environment_tolerance = 0.25 #人口数量自然环境相关度 25%
pop_migration_time = -0.25 #人口数量移民投资時间-25%
pop_resettlement_cost_mult = -0.25 #人口数量重居住耗费-25%
pop_growth_req_mult = -0.25 #人口增长要求-25%
species_leader_exp_gain = 0.25 #领导者工作经验获得速率 25%
leader_skill_levels = 2 #领导者工作能力 2
max_embassies = 3 #较大领事馆总数 3
science_ship_survey_speed = 0.25 #星体探察速率 25%
country_ship_upgrade_cost_mult = -0.25 #船舰升級耗费-25%
shiPSize_colonizer_build_cost_mult = -0.25 #殖民者船修建成本费-25%
pop_other_species_happiness = 0.05 #别的外星球人种开心度 5%,与此同时给予两国关系加持!
标签:群星
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