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《传奇永恒》武器升级玩法及附带黑矿持久表介绍

作者:admin发布时间:2021-11-20分类:游戏攻略浏览:评论:0


导读:《传奇永恒》武器升级玩法及附带黑矿持久表介绍黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。0-30100%降3点持久30-6080%降1点持久,20%降3点持久60-9080%不降持久,20%降1点持久90-12080%升1点持久,20%不升持久120-15080%升3点持久,20%升1点持久150-18
《传奇永恒》武器升级玩法及附带黑矿持久表介绍

黑矿:给大家一张表吧,它是决策长久的唯一要素,不相干通过率。

《传奇永恒》武器升级玩法及附带黑矿持久表介绍

0-30 100 %降3点长久

30-60 80 %降1点长久,20% 降3点长久

60-90 80 %不减长久,20%降 1点长久

90-120 8 0%升1点长久,20 %不升长久

120-150 80%升3点长久,2 0%升1点长久

150-180 100%升3点长久

注:系统软件只留纯净度 最大的6块黑矿,多放系统软件不计入。举例来说,放6个纯净度4的黑矿和放30长久4的矿一样全是降3个长久。

3,饰品:饰品的特性等级是决策通过率的唯一要素,但是弄不懂的是饰品并不是必需品。武器装备升級算,道、魔、攻各2个。3特性中哪一个越高越升哪一个;如特性同样则各会出现33%的机遇;如沒有一切特性(不放或放了牢固等饰品),系统软件会默认设置1点道数。系统软件取于的第二个饰品特性要除于3,被除数会被系统软件舍弃。随后再乘于90%(0.9)便是通过率,10点特性为100分。换句话说最大可以获得90%的通过率,绝对不会发生100%取得成功,如今大家就以战士升进攻为例子来计算一下各饰品的通过率。

没放饰品,升道, 1×0.9 = 9%

一个古铜色,升攻, 1×0.9 = 9%

二个蓝翡,升攻, 4 (4/3)=5× 0.9 = 45%

二个珊瑚礁,升攻, 4 (4/3)=5× 0.9 = 45%

二个鬼魂,升攻, 5 (5/3)=6× 0.9 = 54%

二个记忆力,升攻, 6 (6/3)=8× 0.9 = 72%

翠绿色 记忆力,升攻 ,7 (6/3)=9 ×0.9 = 81%

二个翠绿色,升攻, 7 (7/3)=9× 0.9 = 81%

圣链 翠绿色,升攻 ,9 (7/3)=1 1(最大为10,早已 消耗)×0.9 = 90%

二个圣链,升攻, 9 (9/3)=12 (最大为10,早已消耗)×0.9 = 90%

注:饰品特性取上低限之和,最大10分,高过10也只取10 分。

不会太难发觉,升攻得话1个圣链 1个骷髅头戒就可以获得100分90%的通过率。而二个记忆力最合适,性价比高最大,缘故是记忆力6点特性恰好能被3整除,再讲爆的也多,而且划算。

72%是个哪些定义呢?大约而言≈100把成72把≈10把成7把.换一个视角算,提前准备10把裁定轮着升,每一次只放2条记忆力,那麼当只留下一把屠龙的情况下,应当有37的伤害了。理论上而言,升连

于、水果刀、裁定的人要比升法杖、春分的人要少,由于法杖、春分不管那一个岗位都能拿起來,倒是高进攻的裁定却法师职业道士职业的多,缘故是战士职业饰品的特性显著高过同档道、法。如:珊瑚礁4点超过风采、社会道德、除妖;死神之3点超过黑潭、记忆力、性命对比也是趋于“高价”,进而在较大水平上引起了高道龙纹玉的稀缺,假如你还有机会见到9的龙纹玉,那麼在此之前你至少可以见到10把之上33攻的裁定。

传奇武器升級通过率沒有一切随机数字及变化。看起来好像不管如何配都是有取得成功的机遇,且沒有100%取得成功的概率,无论你怎幺配,即使哪些饰品也不放,系统软件也让你9%的通过率;您有再大的成本,系统软件也将你限定在90%通过率下列,就那么简易!

标签:传奇永恒


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