《街头霸王5》隆进阶连招及对战技巧介绍
作者:admin发布时间:2021-11-23分类:游戏攻略浏览:评论:0
《街头霸王5》从总体上而言隆的出招及设置与前作对比转变很大,但混合格斗构思,仍然是手脚立回,那麼怎样更快的取得胜利呢?今日我产生“deadmanplay”共享的《街头霸王5》隆升阶连技及对决方法,期待对诸位有协助。
转变1-是近距前跳会被LP点掉,随后66可以打投择一套。
转变2-是MP升龙最稳定,别的升龙会出现挨打康状况,但升龙空防间距规定高了,打没中很危险。6HK长距离空防稳定,打康可以接UC。
转变3-隆的手脚看上去短,立回吃大亏,关键构思仍然是2HK的掌握,扫倒后快速66打投择。长距离打另一方5HP是绝技,事先可以摇236236确定UC.平常2MP接波事先键入迅速很稳定。
转变4-压站起来的连续抑制。尽管这作可以原地不动快站起来和后跳站起来,但这2种状况在隆的2HK,236mphp,214K击中状况下都可以66不断打投择抑制,抑制节奏感极快。
转变5-抑制关键点。另一方站起来44基本上会挨打康,不安全。参考梅园发觉的关键点,另一方站起来自身抑制情况下快速44,可以打投又躲超级技。隆的打择抑制5MP最稳定,事后招数挑选多,中长距离5MP打康可以接2HK不断抑制。4HK抑制凶悍一套,压墙脚可以自信心挑选。
转变6-最终雷刃,破甲高科技!经检测,雷刃UC可以破甲,墙脚带到产生是立即一套!
刚提及尽管站起来有三种状况,但迅速站起来会被不断抑制。
可是重要来啦,隆暴气后敌人倒下务必迅速站起来。由于一般站起来会被卡帧数蓄气236P!有的人说那么我索性不防,省的挨打一套,但装B高科技来啦。
经检测,在另一方不迅速站起来状况下。2HK扫倒后立即卡蓄气起伏,无论敌人防没防,雷刃UC必出!我本人的科研成果,236p一般雷波把敌人击倒打远后,2LP卡蓄气236P,全版间距!无论敌人防不防,雷刃UC必出,裸中UC血条半管,极为痛快!!!
临时发觉这么多招数,隆的BLOCK是防御重要,逐渐了解人物角色防范措施了,我的STEAMID是BlockGhostHYDE,期待有时间沟通交流,打过很多年街头霸王4.街头霸王5真的是一款有热情的手机游戏。
标签:街头霸王5
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