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一切为了用360手机广告 进程户 一切为了用户

作者:admin发布时间:2021-07-26分类:图文广告浏览:评论:12


导读:近日,360手机游戏品牌TVC广告宣传片在业内曝光,这是继360游戏狂欢节后,360手机游戏的再次大手笔宣传。360手机游戏针对公众有节奏的推广,被业内疑为是其正式开始加速品牌化进...

一切为了用户 一切为了用户

近日,360手机游戏品牌TVC广告宣传片在业内曝光,这是继360游戏狂欢节后,360手机游戏的再次大手笔宣传。360手机游戏针对公众有节奏的推广,被业内疑为是其正式开始加速品牌化进程。

从TVC曝光的内容来看,广告以在指尖在身边为主旋律,传达手机游戏已经成为玩家的依赖,是生活的一部分,能够时刻陪伴在玩家身边,为生活注入更多精彩。广告温情十足,从玩家的角度切入,体现了游戏在人们生活中的重要性,这种以人为本的态度也正好印证了360董事长周鸿祎那句话一切为了用户。

TVC由7个小故事串联而成,广告中的主人公或孤独,或繁忙,或在期待着家人的回归,360手机游戏则成为他们此时唯一的陪伴。经过短暂的游戏之后,主人公们不再孤独、劳累,吵架的情侣和好,繁忙的医生不再疲惫,形单影只的保安也不再孤独&;&;他们开始以更好的状态重新投入到生活中。

业内人士分析,无论是360游戏狂欢节,还是360手机游戏TVC广告片,其传达的都是360手机游戏以人为本的理念,这也成为360手机游戏品牌化的重要标志。但是与360游戏狂欢节注重受众的功能需求不同,这支TVC广告片以人性为立足点,从孤独、疲劳、困惑等情感出发,来满足的是受众的情感需求。

360手机游戏品牌宣传片的投放,不仅是手机游戏行业第一支传统意义上的品牌广告片,也是手机游戏企业开始品牌化的重要标志。从目前的手游市场来看,玩家需求占据着主导地位,手游产品只有获得玩家的认可,才能树立口碑,抢占市场。360手机游戏品牌广告的推出有利于树立游戏在玩家心中的正面形象,通过情感共鸣让企业品牌理念深入人心。

随着政府对游戏产业扶持力度加大,相关政策也逐渐开放,与手游相关的广告被大量投放到电视媒体上,手机游戏以更丰富的形式进入人们的视野,手机游戏渠道只有以用户为核心,根据研发商和玩家需求提供服务,不断积累口碑,才能建立品牌。360手机游戏拍摄品牌广告片将是实施品牌战略的重要一步,该广告片主打的温馨路线也将深入人心。

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[编辑:放学别走]

标签:360手机广告 进程


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