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3 三人小游戏大全 三人小游戏无敌版 4399小游戏

作者:admin发布时间:2021-08-09分类:收益展现浏览:评论:11


导读:曾立志成为手机界「无印良品」的一加手机,终于也迎来了第三代的旗舰。古云「三十而立」,那在这周期极短的手机市场上,不如就改成「三代而立」,正也是一加手机来到确立自己品牌基础的时候。经...

3 三人小游戏大全 三人小游戏无敌版 4399小游戏

曾立志成为手机界「无印良品」的一加手机,终于也迎来了第三代的旗舰。古云「三十而立」,那在这周期极短的手机市场上,不如就改成「三代而立」,正也是一加手机来到确立自己品牌基础的时候。经历了一炮而红的一加1、备受调侃的一加2、而且中间还有一台只此一次的X,这次的旗舰一加3到底能不能吸取过往两年间的经验,成为一台成熟的手机产品?还是像之前一样年少轻狂呢?接下来就看看这台一加3的表现吧。

外观+硬件

一加手机过去两代都保持在5.5吋的大小,来到第三代也不例外。不同的是一加3的机身首次用上全金属,是继前代只有在中框加入金属元素后的一个进步。一体成型的设计让手机厚度减至只有,配合有着更好手感的流线型机背和钻石切边,让一加3的外型初看之下虽有点笨重(主要是那个既视感满满的背盖),但拿上手时却非常轻薄,也有一抹精致的感觉。值得一赞的是厂方对于一加3的机殻处理和注塑成型的天线工艺都十分成熟(感谢代工厂吧),摸上去都非常顺滑,并没有粗糙感。重要的是在T字天线的位置下,是藏着全功能的NFC模组,是为跟前代最重要的功能差异!

机背上放有巨大、凸出的相机,下方为一颗单色的LED补光灯,前代曾出现的双色补光灯和镭射对焦模块都消失了。关于这一变化,厂方说法是一加3的主相机()在有相位对焦的前提下可以保证很快的对焦速度,因此就不再增设激光模块徒增设备的厚度了。而将闪灯换成单色,是因为考虑到用户开灯拍照的机率不高,更多是作为手电筒使用,因此就选择了亮度更高的单色方案。

一加3并没跟随冲上高分辨率的潮流,手机正面以2.5D康宁第四代大猩猩玻璃所覆盖的是一片5.5吋屏幕,下方的是一颗(长得很像)的指纹辨识器,两旁放有圆点状的电容键,非常简洁。一加3从正面看几乎与前代无异,只有在指纹辨识器上多了一圈银圈作点缀。这颗指纹辨识器同样是不可按下的轻触式按键,所以感觉上会比三星或苹果由实体按键兼任的要耐用。而这按钮的机制与的不一样,不会因为单纯被触摸到就会亮起屏幕,而是要已登录的手指才会做出亮屏和解锁的动作。跟一加2略显迟钝的指纹辨识、Home键动作相比,一加3这颗反应要来得灵敏得多。你只要轻轻把手指放上去就能解锁,无需将整个指头刻意重压在上面。不过,两颗电容键有些过于敏感,很多时候不小心滑过了屏幕的范围,轻轻碰到电容键的操作范围就会变成误触。

对于这片屏幕的表现,小编并没有太大的想法,它仍维持一贯的高饱和度鲜艳风格,亮度不错,比较遗憾是没有提供类似三星原厂那样的色彩模式选择。不少海外同行都有指责这片屏幕因为刷新率低,而导致使用者看久了就会感到疲累,但小编并没有类似的感受,不知道这跟产品批次问题有否关系。另外,在评测接近尾声的时候,同事所用的氢OS终于收到了加入sRGB模式的固件更新(OxygenOS3.2.0等到现在不知为何就是没有...)。开启之后,色准是有了明显的改善,但随机拿给身边人看,几乎无一例外都觉得原来的观感更好。所以对于不从一开始就做sRGB这件事,官方曾给出「刻意为之」说法的背后并非全无道理,只是他们又忘了玩机人士才是一加的核心用户,一加2之后其实不该再犯这样的错误啊。

最后,机身的实体按钮为左方的三段式状态拨杆和音量键,以及放在右方的电源键。它们都很具弹性,按下去都有很爽脆的反馈,而且尺寸都足够大,提供着很好的使用体验。机底放有一组六孔的喇叭、USBType-C口、麦克风和3.5mm耳机孔,均为十分常见的I/O布局。

软件

软件部分,因为一加手机分别推出了国际版,即小编手上的预载基于Android6.0.1的OxygenOS3.1.2,以及同事Sanji手上专供大陆用的氢OS版本。所以以下这次就特意把软件分开两个版本进行评测,给予大家较全面的画面,毕竟两个版本的ROM都是开放出来给使用者刷入。

OxygenOS

氧OS是一个在界面上近乎原生Android的系统,有着一定的定制化。像是在主页面上,可以单指向上或向下扫动,分别唤出Google搜索页面和拉下通知栏。页面最左页是一个名为储柜的页面,它会显示天气、温度以及记下备忘录。另外还可以自行加入小工具在该面板上,使用者几乎都不用在主页面上看,就能完成大部分功能。

预载的东西占0.97GB,可用的空间最多为52.66GB,但因为一加3不支持外置记忆卡,所以存储空间也就买少见少。内存用量平均为3GB,在Android手机上也属常见(占用一半)。问题是其创办人之一斐宇在Twitter回应问题时透露了,他们的系统并没有对6GBRAM优化,而是为了省电做了专门的限制,对背景运行的应用数量控制得非常严格。后续的更新据说会对这部分进行一些调整,但就算结果无法让人完全满意,这限制其实也可以通过刷进能尽用6GBRAM的第三方ROM来打破。

小编在使用这OxygenOS一段时间之后,发现了两个颇明显的问题。第一个是它没有支持VoLTE的功能。在香港这使用3G就等同离线的地方,每次小编在通电话之后都要经历一段从3G地狱回到4G的过渡期,叫人焦躁非常。另一个问题是当WhatsApp放在后台运行时,它有一定机率「睡死」,接收不了任何消息。让小编不时错过了大量信息,在重新打开WhatsApp就会被一堆消息轰炸!

氢OS

大陆版一加3预载的氢OS1.4,其实在手机发布前就已经开放给了上代的产品。在视觉效果上,它的变化其实不大,至于功能,除了以Doze为首的Marshmallow特性外,一加自己也加入了一些特别的亮点。笔者印象比较深的有两个,其一是在紧急拨号界面中,数字以外上方还会显示用户的当前位置,并且列出附近的医院、派出所信息。这项功能虽不常用,但在关键时刻却可能会帮上大忙。只是,目前的相关数据库好像还不是很完备,医院警局的具体地址不会出现,电话号码也不是全有。想法是很好的,但未来还有需要改进的地方。

另一个比较好的变化,就是氢视窗现在有了更大的使用自由度。除了原有的「卡券」卡片外,现在还可以看到行事历跟便签。换句话说,现在的氢视窗,在点进去以后就变得有点像是OxygenOS里Shelf的简化版。后者是让你在主界面的左边一页添加各种插件,同样是起到规整的作用,但自定义程度会来得更高一点。比较遗憾的是,前面提到的「卡券」,目前还只是支持机票、火车票、电影票这几类短信。像是更常用的叫车服务都不适用,而且关键是,许多订票信息它还都没法成功读取。类似概念的YunOSCloudCard,最终好像也没有很大的反响,如果氢视窗未来还是这样的话,至少笔者自己是会有些失望的。

最后,在刊文前夕一加也终于放出更新,为氢OS加入了sRGB模式和新的RAM使用策略。前者在上文已经提过,而后者带来的变化会明显一点,尽管官方没有详细说明,但开启大量应用时的多任务切换感觉是变得更顺了。

相机

一加3的相机部分是用上索尼IMX298CMOS,像素点大小比较前代所用的小了(1.12μmvs.1.3μm),但受惠于新感光元件的进光分离技术,使得画面色彩变得更纯净、锐利。虽说规格上,一加3少了激光对焦模块和双色补光LED灯,但其实在实际使用上却没有因此而不方便。先说后者,小编一向不主张使用手机的小小补光灯拍摄,因为效果与闪光灯差太远,成像也不好,所以一加3只留下一颗LED灯的做法个人其实也可以接受(像是魅族Pro6一口气加个一大圈,就是别的故事了...)。再配合双击电源键的快速启动相机功能,一加3在抓拍的成功率也相当高。

说到一加3的成像质素,整体来说它的成像都非常清晰、白平衡相当准确。在开启HD模式之下所拍的相片,可见细节都很细致、边缘锐利;HDR模式的色彩则相当讨喜,在光暗对比大的情况下拍摄,暗部影像能清晰成见之余,原来亮部的色彩也没有变得过于鲜艳或过曝。

至于激光对焦,模块的存在是会增加厚度没错,但至少在目前,它面对暗光和近距离等使用场景,还是能在PDAF以外起到一定辅助作用的。这也解释了为什么现在市面上使用混合对焦方案的产品也不少,一加3的对焦速度是挺快,但个人感觉如果有激光的话体验会更好。此外,主流的激光对焦模块,有望在明年实现4到5米的有效距离(现有的大约是2米)。这样一来效率就会有很大提升,如果到时候这项方案又被广泛采纳的话,不知一加会不会后悔少做了一年调校的「功课」啊。

软件方面,一加3用的相机应用是从Google相机改良过来的,界面仍然是非常简洁、易用。可惜的是它像LG近年的手机一样,只能选相机的比例,不能改变其分辨率。在一般相机模式中,有着HD模式和HDR模式,这两个这能选择一个的模式都能给出很好的效果。前者能拍出高清晰度、高锐利度的相片;后者的HDR效果也相当自然,没有过份的色彩对比。

拍摄体验方面,一加3的快门速度在光线充足的时候相当快,存储时滞也很短,过程十分流畅;这也是减少相机花巧功能的一个好处吧。而让小编惊喜的是,一加的相机团队不管是对之前的OmniVision还是这次的SonyCMOS都能好好调校(一加2的拍摄能力其实因为整体表现被许多人低估了),说明其水平比较稳定,而这对长期发展显然是非常有利的。

性能+续航

在一加3里搭载的是高通Snapdragon820四核心处理器、6GBLPDDR4RAM、64GBUFS2.0内置存储空间(不支持外置记忆卡),是继VivoXplay5和乐Max2之后又一款规格怪兽。其电池部分也是个重要卖点,一加3的3,000mAh电池支持5V/4A的Dash闪充功能,能在30分钟内充进60%电量;而在小编测试中,从0%至100%也只需1小时左右,比高通的QuickCharge3.0平均要1.5小时(HTC10,3,000mAh)要快上不少,而且即使边充电边使用手机,也没有过热的问题。

有人会问,Dash所用的这种高电流充电方式会否影响电池寿命,但其实不停变动电压的QuickCharge又何尝不是呢?所以这个问题还是留给时间来替我们解答吧。到了续航力方面,这颗3,000mAh在标准续航力测试中(充满电后,在4G连线下连续播放720p视频),有着10小时的时数;小编把它当作主力手机使用,也能撑个大半天。唯一的问题就是Dash闪充「必须要」使用专属充电器和线材,所以大家有意在多于一个地方享受到闪充,就要多花一点钱了。

性能测试方面,6GBLPDDR4RAM,虽说是因为OxygenOS先天的缺陷(至少现在的版本还是这样),让它日常使用时未能尽用。但在性能测试中,各项分数的确是有比同用S820,但只有4GBRAM的LGG5高出一点。


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