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3d建模行业真的糟糕吗?

作者:admin发布时间:2021-08-18分类:图文广告浏览:评论:5


导读:仅从三维建模来说,有几个行业大量需求这个技术:娱乐行业,建筑行业,工业行业,艺术行业和广告行业。娱乐行业,比如游戏和影视,这个差别很大,跟人的能力、项目的预算还有盈利直接相关,工作...

3d建模行业真的糟糕吗?

仅从三维建模来说,有几个行业大量需求这个技术:娱乐行业,建筑行业,工业行业,艺术行业和广告行业。

娱乐行业,比如游戏和影视,这个差别很大,跟人的能力、项目的预算还有盈利直接相关,工作年限差不多的话,有可能因为各种原因收入能差一位数。

建筑行业主要是CAD图纸还原能力,这种建筑类建模主要应用在建筑表现方面,需求量不很大,但是需要比较好的数学能力,因为这类建模基本上是靠数学参数进行建造。

工业行业,这个跟建筑行业类似,或者犀牛这样的工业模型比较多,主要是针对汽车、产品设计这类的,除了模型师要有比较好的数学能力外,还需要有三维想象能力,尤其是对结构之类的想象力要比较好。

艺术行业主要是珠宝、建筑雕塑之类。

广告行业服务于其他行业,需要能力要比较全面,工具要会的比较多,主要是经常处理甲方带来的模型文件进行二次创作,大多数给到的都是成品模型文件。

另外,建模行业不能只看局部,只看有人吐槽工资有多低,上班有多累,其实也要看看建模大佬一个月收入多少。

而且建模行业是看技术吃饭的,技术好工资自然也高,有句话叫:水涨船自然高,没有那个行业不带负面消息的。

如果是单纯三维建模,技术不是特别牛,也不包括渲染以及灯光材质等,可能前途不是特别光明,只能局限于团队合作这一块,因为只是项目流程中的一项。但参与项目的人,一般也不会只懂建模。

拿双11来说,就会涉及到许多的参考备案,而且是需要从各种形式进行展示的,毫不夸张地说,三维效果必不可少。

三维的优势就体现在,可以从更多角度来展示产品细节或者是由不同灯光营造出各种风格,很多广告都是由三维制作而成,而不是认为的技术拍摄。例如电影里面,汽车翻转、爆炸,人类肢体、特异功能,甚至是人物脸部特写,都可以用三维实现。前提是功底要足够扎实。

三维涉及到很多细节划分,如广告行业、影视行业乃至于传统行业。以后只会越来越普及,比如化妆品行业,也就是俗称的产品类项目,用三维非常容易实现,但是需要创作者有很高的光影效果审美能力和审美意识。

理性思考和判断

理性思考,得出自己的判断。不被他人说法左右。每个行业里都会有混的好的人和混的不好的人。

混的好的人,这个职业可能改变了人生轨迹,升职加薪迎娶白富美,得到了原本无法得到的人生价值,那么这类人自然会认为这个行业特别棒。

反之,针对混的不好的人,他每天加班到很晚,可能周末也要加班,到手的薪水少得可怜,如果活干的不好还会被老板和领导批评,每天负能量杠杠的,这类人自然要去网上抒发不爽,把一切得不顺心都归咎于行业不行了。

行业本身不那么糟糕,糟糕的或许是人。

21世纪的今天,在高度发达的城市生活中,已经不会有是金子无法发光的事情,如果因自己的不得志而牢骚满腹,因为每天加班钱少而咒骂老板,不妨反思,自己究竟是不是金子?

自动化建模

由于智能化的进步,以及5G的到来,自动化建模解决了一部分问题,缩减了人工。这会导致手工建模岗位慢慢下降。

游戏行业手工建模还是主力军,并没有传说的那么糟糕,薪水也并不都是只有2-3000那么低。工作量肯定是比较大,不管是在游戏还是3D行业,建模工作量都是很大。只是有些公司使用3D扫描仪、手工辅助的方式建模,提高建模时效。

家具和产品建模价格还是挺高的,很多家具厂招人都找不到,现在某宝上面的家具多数是效果图,费用也不低。

总之,三维建模是手艺技术活,工资高不高和建模速度以及模型难度直接成正比,欧式家具,中式家具都不便宜,电动车、自行车建模也几千块起步,汽车加上内饰更高了,当然难度也加大。

最后建议,无论是学习maya、max、c4d、又或者是,一定要学精,不好高骛远,自以为是。

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