iphone游戏广告加载失败
作者:admin发布时间:2021-09-27分类:图文广告浏览:评论:3
随着618的临近手机厂商开始了新一轮的大促销。由于营销话题比较多。关于苹果A13处理器和骁龙865的话题又热闹起来。
有人说虽然各种测试和跑分苹果的A13处理器分数远远高于骁龙865的手机但是真正玩起游戏来反而是骁龙865的手机更好在一些加载中甚至是跑分最弱的华为麒麟处理器更快一些。
事实果真如此吗?苹果手机在实际游戏表现中真的好吗?我们来看一下。
一、苹果处理器的性能
关于苹果A系列处理器的性能争论已经有一段时间了。主要是早年间测试里面苹果A系列处理器的分数很高甚至要超过一些桌面处理器这让人们对苹果的跑分产生了怀疑。
实际上虽然的测试有局限性但是苹果处理器的强大并不只在一个跑分软件上体现。
性能测试相对比较准确的是测试这个测试有整数和浮点测试的方法是把源程序给你让你在平台下编译好了跑测试。
测试的项目很多都是一些服务器工作站端实际应用的程序。设计领域包括人工智能、建模、气象计算、国际象棋计算……。
测试的分数是一个相对数不同版本用不同的机器做标准2000版本和2006版本用一台处理器的Sun工作站做基准。
因为是源程序给你编译所以这个测试是可以跨指令集的。
你用SUN的指令集IBM的指令集、英特尔的X86指令集、龙芯的类MIPS指令集神威的指令集苹果和骁龙、麒麟的ARM指令集都可以跑。
在这个测试里面苹果A系列的处理器也非常强大。骁龙865的大核心(A77核心)只相当于苹果A11处理器落后苹果两代。
在小核心上A13处理器的小核心已经接近骁龙845的大核心。比骁龙麒麟平台的小核心强大好几倍。
在GPU上苹果领先优势不大骁龙865相当于A12处理器在性能上和性能功耗比上都落后于苹果一代。
就是说苹果A系列处理器的强大是真材实料的。
二、手机的软肋
虽然苹果A系列处理器很强大但是我们要看苹果A系列的处理器的强大是有代价的。
在CPU部分虽然苹果A系列处理器的A13大核心性能接近骁龙865的157%倍但是它的功耗是骁龙865大核心的250%。
就是说苹果A系列处理器的最强性能是成倍的功耗换来的。
日常应用里面手机瞬间的突发最高性能只需要短短几秒譬如你的APP加载APP内反应。这些高性能需求都是瞬间的。
但是游戏里面对高性能要求就是持续的了。
苹果的大核心如果全速运行就会非常非常热。
而苹果手机恰恰不是为了长时间游戏设计的。
苹果手机为了续航美观体积采用了双层主板设计也没有安卓手机的大面积热管甚至风冷。
结果就是苹果手机在游戏的时候会尽可能的用小核心。
这样一来苹果手机的优势就不大了。
峰值性能A13处理器跑3D测试能超过骁龙865高达40%。
但是长时间跑游戏加强了散热的骁龙865可以维持高帧数不降低。
而基本不怎么做散热双层主板的iPhone游戏性能就会降低到只比骁龙865高10%了。
三、游戏的优化
对于中国手机厂商来说腾讯就是爷爷。最流行的王者荣耀和和平精英都是腾讯平台的游戏。
厂商会做腾讯的工作优化游戏的流畅性。而能够提升流畅除了编程优化。还可以对游戏的素材进行优化降低一些模型的精度和画质提升流畅性。
所以对于中国游戏来说中国品牌的手机特别是骁龙平台的手机(因为厂家多要求优化的力度大)会有很大优势。
而苹果10%的性能优势很容易被这些优化抹平。
苹果的性能优势你在玩其他优势譬如网易的实况足球之类对的游戏才会体现的更明显。
王者荣耀和和平精英这类游戏。中国本土的手机并没有性能劣势。
所以你才会有感觉为啥苹果手机处理器跑分高实际游戏体验并没有优势。
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